「真·女神转生」系列(メガテンシリーズ)的同人漫画、插画专用地。
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来写一下一些无关紧要的设定(喂)

- 关于DB的生活起居:官方设定为生活条件比较好的只有新宿巴别塔,而DB作为一线战斗力,按说都应该住在巴别塔~COC支线里有一个任务是去DBリン的房间找她,位于巴别塔上层,推开门就是个单人宿舍。除此以外没有其他地方提到居住地了,但根据各个NPC的位置,参考下来,应该都住在巴别塔上层公寓里。所以有一次毫不犹豫的画了室内……PS:没有战斗能力的人是没有资格入住巴别塔的,参考这个支线

- 关于恶魔的感官能力:这个因为官方基本没提或者自相矛盾,所以纯属个人思考了……真1里提到多个大型恶魔在坐电梯的时候觉得挤,推测恶魔基本上是有和人类类似的五感,但由于是数据构成,很可能没有时间概念,至于痛感等则不明。所以怎么方便画怎么来啦! 我个人的脑内,恶魔是缺乏时间概念、痛感和味觉的。因为这三者能让人感受到恶魔不同于人类的部分,尤其时间概念,意思是不管时间过去多久,对于恶魔来说都是一样的。作为一个靠着MAG才能实体化的东西,很难想像会有痛感(但是居然坐电梯还嫌挤),个人觉得没有的话比较适合作战。味觉缺乏是想增加一些恶魔的特殊地方,因为不需要进食,所以也就不需要味觉。视觉、听觉都是战斗时很必要的东西,就保留了(虽然基本连走路都是DB手动操作的根本就是扯线木偶),至于嗅觉,考虑到一些动物型恶魔的……行为表现……基本还是保留下来了。但可能和人类的嗅觉喜好很不一样,也因此画过恶魔喜欢MAG的味道的漫画。

- 关于肉体和MAG:这个官方设定的比较明确,活人自带一定量的MAG,有的人多有的人少,恶魔没有MAG就无法实体化(触摸不到、无法战斗),因此在恶魔看来每个活人都香喷喷的。根据一些支线情节看来,DB需要召唤恶魔,随身都会带一定量的MAG,因此应该比一般人还香。由于无时无刻都有被恶魔及仲魔吃掉的危险,长期处于比较紧张的状态中,大概可以推测很多人睡不深。(当然,如果只带着一个好感度很高的皮克西那估计还是可以睡好觉的)死人的身体含有MAG,会被恶魔侵占,当恶魔消耗完MAG之后,身体也就消失了(参考支线情节)。至于为什么肉体会物理性的消失,这个就不能深究了……了……基本上,DB是属于消耗品级别的战斗工具无误。至于到底能携带多少MAG,山羊屋给我们展示了科技的强大,这个玩意也许已经没有上限了……了……细思恐极。

- 关于同时能召唤多少个仲魔:单机和网游区别很大,单机能召唤到UI能放下的最多个,网游一次只能一个。由于后者是受限于系统关系,所以画的时候就以单机为主了,也就是一次能召唤多于一个仲魔。但受限于MAG有限(UI版面有限),无法将COMP内所有仲魔都召唤出来。(这点单机同)

- 关于契约:契约一旦结成,COMP可以无视恶魔的意愿强制操纵恶魔。但契约并非永久的,有个支线就是有个DB睡着睡着就被好感度低的仲魔吃掉了。(就是这个)由此可见,重点还是那个COMP。所以,所以睡觉前应该把恶魔都收进COMP内,然后把COMP关机,一方面可以限制仲魔,另一方面还可以拒接蛇男电话,此乃一石二鸟之举……蛇男有个任务就是让玩家去找一个把COMP关掉了的DB,也就是说平时所有DB的行为都在蛇男的监控下(吓!)。

- 关于解约:其实只要按一个按钮,就相当于把仲魔删除了。跟删除一个文件差不多,区别在于COMP没有回收站。具体表现为,站在身边的仲魔一阵光芒就消失了,没有留下任何痕迹,就跟没存在过一样。解约也是强制的,无视仲魔意愿。

- 关于COMP故障:我推测,服务器关闭在恶魔眼里看来就跟COMP故障差不多。COMP故障官方有很多相关的主线支线提及,各种故障都有,花样百出,怎么都行。不过基本上,都会无法自如的控制仲魔。所以当服务器关闭的时候,COMP相当于故障了,因此仲魔的行为会不受控制。



好像还有一些,下次再写吧!主要想写下关于恶魔的记忆、恶魔合体、以及恶魔个体的异同。

这些我就不收录进再录啦,随便在这边写写。

其实我应该在噗浪写但是噗浪字太小了老年人看不清……?!

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